水魚神:(Steam独立游戏开发) 程序+策划 招美术大大合作!

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即将开发的游戏是什么类的游戏呢?……目前手上已有什么资料﹕基本的故事背景 (包括故事历史、游戏开始前的事件、发展、出场人物)基本的人物设定……(故事中游戏开始前已出场的人物均有描述,包括主角)基本的人物之间的关系预期制作的系统描写 / 说明

复古坦克大战(Tank Battle Retro)

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您有什么需要带领你的坦克取得胜利?进入“坦克大战复古”世界,您的重点是控制坦克并消灭所有其他对手

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……5.在更多信息中加入赞助功能6.工具系统(制作中)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02

隐秘任务(the Secret Ops)

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开发:Nova-v5Nkzd。……你遇到的敌人第一手资料显示,这次泄露事故中出现四种不同的外星种族。……有两种没什么太高的智商,而后面两种非常聪明。它们制作躲避你的追踪。 游戏特性: 面部动画

命运 2:数位豪华版(Destiny 2: Digital Deluxe Edition)

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内含一份《天命 2》、特典数位内容,以及资料片季票,延续你的守护者传奇。……特典数位内容: - 传说级剑- 传说级表情动作- 卡巴尔帝国主题徽章 由大受好评的游戏《天命》原班人马领衔制作……- 刺激紧凑的 4v4 多人玩家对战,包含 5 种不同的 PVP 模式

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪X/Y制作技法

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……Graphics 的 activeXXXBuffer 和 SetRenderTarget 用法口袋妖怪 X/Y 制作技法

Asky:丹麦GameJam体验

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以下拍的是一些他们用来送人的小卡片上的作品:和MopedStudio的Moten交流了一下,他说他只是直接开始动手画,不会思考一些什么……也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……,我了解过一点克苏鲁还是血源出来后听了两期机核了解到的,潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉

会员:LazyBoy

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我们是一支很年轻的团队,《下九泉》也是我们做的第一款独立游戏,所以如果大家在试玩之后有什么好的建议,欢迎与制作组多多交流……当下我们一拍即合,决定制作一款能让人行走在阴阳两界、探索人性本质的游戏。……在搜集资料的过程中,我们深挖了很多热点事件,其中真实与谣言交错,却都体现了人心的复杂

奇亿音乐:游戏音乐外包从接包到交付需要哪些步骤?

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做过数千款游戏音乐作品,来和大家分享一下从接包到交付中间,我们都做了些什么?……,并将整理好的资料传送给技术部门,做到客户随问随解决,随时跟踪项目进程,按时保质保量的提交作品至甲方,……专业的制作人完成项目制作技术负责人将需求下发给专业的技术人员,制作人先期会详细的阅览资料与需求,熟悉产品

版本:Early Access


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